Jeu interactif
D.code

| 2019 | Réalisé sous Atelier BRIM en collaboration avec Chloë Pelletier Résidence « Expérimenter & transmettre » Villette Makerz

Conception d’un jeu interactif hybride mêlant design produit, graphisme et pédagogie.

D.code initie les joueurs à la programmation créative à travers une mécanique ludique : décoder et reconstruire une image générée aléatoirement en combinant des cartes d’instructions.

Le projet associe :
• une expérimentation matérielle (jeu de cartes imprimées et manipulables),
• une dimension interactive avec le logiciel Processing,
• une approche pédagogique où l’objet devient vecteur d’apprentissage visuel.

D.code illustre une démarche de design produit appliqué à l’éducation, où l’expérience ludique et tangible fait émerger la compréhension des mécanismes graphiques.

  • Une partie se déroule en 2 manches. Chacune des manches à pour objectif de décoder le visuel objectif. Pour cela le joueur dispose de 12 cartes au verso blanc pour la première manche et de 12 cartes au verso noir pour la deuxième manche. 

    Lors de la première manche le joueur tentera de décoder la structure du visuel objectif :

    - le fond correspondant au type d'image situé en arrière plan du visuel objectif,
    - la grille correspondant à la structure de la construction du visuel objectif,
    - la composition correspondant aux emplacements des objets dans le visuel objectif,
    - la zone correspondant aux différents types de formes d'objets présentes dans le visuel objectif.

    Validé les 4 bonnes cartes pour passer à la deuxième manche !

    Lors de la deuxième manche le joueur tentera de décoder les objets  du visuel objectif :
    - la forme correspondant aux formes des différents objets figurant dans la zone,
    - la couleur correspondant à la couleur d’affichage de l’objet,
    - la taille correspondant à l’échelle de l’objet,
    - le rendu correspondant au type de visualisation de l’objet sur le visuel objectif

    Validé les 4 bonnes cartes pour valider et gagné la partie.

    À la fin de chaque session de jeu, une affiche générée retrace toutes les étapes de création, offrant une trace tangible et visuelle du parcours de chaque joueur.


D.code a été présenté à La Villette Makerz lors des journées d’ouverture au grand public. Ce temps de médiation a offert l’opportunité à un large public : enfants, familles, curieux et passionnés de découvrir le jeu dans un contexte ludique et convivial.