Application mobile
ARtefact

| 2025 | Valorisation des collections archivées

Conception d’une application mobile en réalité augmentée accompagnant un jeu de cartes éducatif.

L’expérience permet aux utilisateurs de scanner une carte et de faire apparaître un artefact en 3D, qu’ils peuvent ensuite observer en RA ou explorer en mode 3D (rotation, zoom, textures).

Travail centré sur :
• la conception UX/UI d’une expérience fluide et intuitive,
• la médiation culturelle par l’interaction numérique,
• l’accessibilité des collections muséales grâce à des interfaces immersives et engageantes.

Design Process

Le problème — Comment rendre visibles et engageantes les collections muséales trop souvent confinées en réserve, afin de mieux capter l’intérêt du public, notamment des plus jeunes ?

La solution — ARtefact utilise la réalité augmentée pour transformer un jeu de cartes éducatif en une expérience immersive. En scannant une carte, l'utilisateur découvre un modèle 3D détaillé d'un artefact préhistorique. L'application permet ensuite d'explorer l'objet en 3D sous tous les angles, d'ajuster le zoom, la rotation et la texture. ARtefact offre ainsi une médiation culturelle innovante, rendant les collections muséales visibles, manipulables et engageantes.

Personnas utilisateurs

Agnes
45 ans
Directrice de musée

“Je veux que la technologie enrichisse la transmission culturelle tout en respectant l’histoire et l’authenticité des artefacts.”

Neelam
39 ans
Enseignante

“Grâce à la réalité augmentée, mes élèves peuvent explorer des artefacts historiques de manière interactive et ludique, sans quitter la classe.”

Parcours utilisateur

Wireframes

L’application